GS1 Portugal es la contraparte portuguesa del organismo global sin ánimo de lucro encargado de implementar los sistemas de identificación de origen de licencias tecnológicas de empresas y productos, promoviendo, entre otros, los reconocidos códigos de barras, ahora denominados códigos QR.
Su nueva sede, es el resultado del 1er premio en un concurso celebrado en 2014, en colaboración con el artista Alexandre Farto alias Vhils. El edificio se encuentra en el campus IAPMEI (Agencia para la Competitividad y la Innovación) de Lisboa, en el distrito de Lumiar. Este campus, que es uno de los primeros en Portugal específicamente creado para la innovación empresarial, está situado en los alrededores de una granja del siglo XVIII en los límites de la ciudad y fue planeado a principios de los años 70 basado en una rejilla ortogonal inspirada en gran parte en la Modelo universitario anglosajón.
El nuevo edificio hace uso de la estructura de hormigón de un edificio de oficinas existente de 1980 que, mientras tanto, se volvió físicamente y tecnológicamente obsoleto. El edificio anteriormente llamado K3 era un volumen rectangular de dos pisos con una retícula simple de columnas que sostiene un entresuelo de sistema gofrado. En términos de programa, el edificio tiene tres áreas distintas, que también corresponden a los diferentes pisos. La planta baja concentra la esfera pública de las actividades del centro, a saber, un showroom equipado con simuladores de cadenas de valor e islas aplicadas e interactivas de tecnología de información multimedia; También incluye un auditorio multiusos y áreas técnicas. El segundo piso acomoda la gerencia y los servicios en un espacio abierto fluido e informal, mientras que las salas de reunión, los efectos de escritorio y las áreas del tocador se confinan en islas opacas. Finalmente, la azotea sostiene el área social con un bar / cafetería que da a una terraza sombreada. En el interior, el edificio está unificado por dos grandes huecos circulares de corte de las losas existentes visualmente ampliando la experiencia de espacio y la interconectividad del usuario.
En cuanto al acabado, el interior del edificio juega intencionalmente en la idea de reutilización material de la preexistencia. La crudeza de los elementos de hormigón expuestos así como la ausencia de falso techo, exponiendo así todas las bandejas de cables de electricidad y conductos de CA, contrasta con el confort y la táctilidad de materiales y acabados en manos de los usuarios como el linóleo, el corcho, los textiles y las alfombras
El sistema de fachada en zigzag que alterna entre paneles de hormigón y paneles de vidrio de piso a techo, respectivamente orientados hacia el Norte y el Sur, reconfigura la relación de las vistas del edificio con el campus, protegiendo los espacios de trabajo de la excesiva luz solar y produciendo una relación luminosa con el jardín.
En el exterior, una parte de los paneles de hormigón tiene un bajo relieve de VHILS, un proyecto de arte sobre el resultado de una larga colaboración entre los arquitectos y el artista, a saber, la investigación basada en tecnología para el moldeado de hormigón prefabricado a gran escala. El trabajo de VHILS y este proyecto en particular, propone una crítica contemporáneo sobre el caos de la información y el ruido visual, cuestionando su papel disruptivo, que a su vez es contrapuesto por la presencia del ojo humano.